готовый бизнес - Бизнес Идеи Программистам - 2017




Home Клуб Мафия Бизнес Донна Пицца Сургут Бизнес Ланч Прибыльные Товары Для Бизнеса Ульяновск Бизнес Центры Бизнес Запорожья Бизнес Зеркалом Лайк Бизнес Франшизы Региональный Директор По Развитию Корпоративного Бизнеса Критерии Для Малого Бизнеса Изготовление Ключей Как Бизнес Отзывы


Tuesday 21st of November 2017 06:51:59 PM

Бизнес Идеи Программистам




Slideshare uses cookies to improve functionality and performance, and to provide you with relevant advertising. If you continue browsing the site, you agree to the use of cookies on this website. See our User Agreement and Privacy Policy. See our Privacy Policy and User Agreement for details. Published on Oct 15, Индивидуальные задания к лабораторным работам по дисциплине "Моделирование и анализ программного обеспечения".

Clipping is a handy way to collect and organize the most important slides from a presentation. You can keep your great finds in clipboards organized around topics.

SlideShare Explore Search You. Тренд 10 бизнес-идей по программированию. Show related SlideShares at end. Олег Гудаев , старший преподаватель Follow.

Full Name Comment goes here. Are you sure you want to Yes No. Be the first to like this. Embeds 0 No embeds. No notes for slide. Тренд 10 бизнес-идей по программированию 1.

Тренд 10 бизнес-идей дипломных работ по программированию c Гудаев О. Тренд коммерциализации 10 дипломных работ по программированию Моделирование системы подразумевает возможность творческого переформулирования бизнес-идеи И программного продукта, но надо учитывать соответствие основной задумке результата, генерируемого программой.

Концепция создания идеи диплома по программированию Множество данных, файлов Варианты результатов И Многопользовательская Идея диплома 4. Цифровой калейдоскоп растрового коллажа. Программный робот автоматической генерации плаката современного фигуративного искусства. Ключевые слова облака тегов используются для автоматической генерации растрового 2D изображения фигуративного цифрового коллажа. Программа подбирает из Интернета двенадцать картинок, иллюстрирующих каждое в отдельности слово заданной пользователем фразы или набора слов.

Далее программа на картинках обнаруживает контуры больших и геометрически сложных объектов. Произведя сегментацию, программа далее вырезает спрайт с отступом в X пикселей по границе контура объекта.

Окончательно программа на чистом растровом полотне, размера W на H, размещает спрайты, иллюстрирующие слова из фразы. Волшебная прозрачность своими руками. Редактор фотоморфинга составления цифрового коллажа из растровых фрагментов изображений. Куски фотографий и картин сочетаются на одном полотне с использованием инструмента волшебной прозрачности для создания сюрреалистических иллюстраций.

Пользователь выделяет спрайт на растровом изображении. Магический инструмент выделения спрайта задан четырьмя способа - равнобедренный треугольник, овал, прямоугольник или произвольная ломаная форма. Спрайты помещаются в графическую базу данных. Конечный результат программы - пользователь размещает на растровом полотне произвольного изображения слои копий спрайтов из базы данных. Копии изменяются программой основными операциями аффинных преобразований: Для сочетания слоев в интерфейсе программы задается правило волшебной прозрачности для каждого слоя: Интерактивная широковещательная лекция с презентацией.

Беспроводная передача команд управления ходом проведения лекций с презентацией на ноутбуки слушателей с протоколом действий, временных меток и аудиозаписи. Создания профессионального контента проведения лекций с презентацией по компьютерным дисциплинам использующих экранные формы графических интерфейсов программ.

Слушателям выдается курс учебных материалов на носителе памяти USB-Flash в виде упакованного файла базы данных слайдов презентации и сетевого Windows-клиента. Для регистрации у лектора клиент посылает запрос серверу в виде своего IP-адреса, на который и будут посылаться команды управления ходом презентации.

Одновременно на всех ноутбуках слушателей загружается выбранный лектором слайд из базы данных. Лектор с помощью сервера может отметить область на слайде для масштабирования, отметить на слайде прямоугольную, круглую или овальную зону внимания для слушателей, перемещать зону по полотну слайда, масштабировать зону, указывать толщину и цвет линии контура зоны, включать игровой курсор.

Масштаб слайда, перемещение игрового курсора и зоны внимания передается по WiFi клиенту командой с параметрами. Результат выполнения команды отображается на всех компьютерах слушателей.

Слайд лектора может содержать вопрос и несколько вариантов ответов. Варианты ответов отображаются на слайде слушателей в виде кнопок. Результат ответа слушателей передается на сервер и отображается на слайде лектора в виде статистик успешных ответов. К каждому слайду слушатель может сделать текстовый комментарий в символов, который передается в ленту сообщений на слайде лектора. Таким образом, осуществляется интерактивное взаимодействие группы слушателей с лектором. Подключение проектора к серверу визуализирует статистику работы слушателей над материалом презентации.

Сервером ведется аудиозапись выступления лектора. Сервер ведет полный протокол всех действий лектора времени переключения слайдов, добавления зон внимания, комментариев слушателей и временных меток аудиозаписи, привязанных к каждому слайду.

По завершению презентации аудиозапись и протокол действий присоединяется только к базе данных сервера для возможности прослушать лекцию повторно. Шар желаний и предостережений из онтологий пользователя. Чатбот мотивации на основе персональных фактов пользователя. Структурирование хронологических фактов жизни пользователя. Рассказать самому себе в будущем: Из вводимого пользователем набора онтологий и фактов формируется случайным образом желание.

Ответ программы формируется на ранее внесенных пользователем фактах приёма пищи случайным образом, но с учетом частоты ранее выданных ответов и подтверждение фактом её повторного употребления в доверительный период времени. Кроме желаний программа, как персональный фактоскоп, выдаёт предостережение, которое логически вытекает из статистики событий.

Минимальный набор данных вводимых пользователем: Для справочника эмоций нужно учитывать пол. По-умолчанию справочники перечисляют самые распространенные онтологии О и эмоции Э: Шесть хороших эмоций, две нейтральные и шесть негативных.

Игровое сообщение-альбом изображений на 3-, 4-, 5-, 6-стенных комнатах трехмерной VRML галереи со стилистическим освещением. Представление альбома фотографий, слайдов или картинок трехмерной галереей открытым форматом файла VRML для обмена игровыми сообщениями в мобильной и глобальной сети. Растровые изображения альбома пользователя разбиваются случайно или по усмотрению пользователя на группы по три, четыре, пять и шесть файлов.

Графические файлы масштабируются до размера не более на пикселей и представляются в текстовом формате VRML. Поочередно на каждом уровне размещается комната, состоящая из рядом стоящих прямоугольных параллелепипедов, по числу файлов группы. Параллелепипеды расставлены в центростремительном порядке относительно центральной точки, то есть образуют замкнутую фигуру стен в комнате. На параллелепипеды наложено по одной текстуре на каждый графический файл из группы. Интервьюер помещается в центр комнаты.

Комната освещена одним из трех стилистических источников света: Всецвет света можно существенно изменить настроение сцены. Просто меняя права защищены. И5 Стилистическое освещение Яркий солнечный свет. Утопленная сфера не должна выходить за видимые границы стены. Сферу перемещают для удаления посторонних изображение с оригинала стены. Теперь, сфера в центре комнаты является ключом для перехода на следующий уровень LOD, то есть в следующую комнату галереи.

Сгенерированный программой текстовый файл VRML-сцены, с расширением wrl, архивируется методом gzip и переименовывают с расширения gz на расширение wrl. Полученный файл игрового мультимедиа сообщения GMS выкладывают на сайте афиш, плакатов или в облаке фотобанков, передают по электронной почте или распространяют в специализированной мобильной социальной сети, по типу WhatsApp Messenger. Анимация книжных иллюстраций маркерами.

Оживление печатной иллюстрации средствами мобильного компьютера по сценарию анимации использующего спрайты растрового изображения и закодированному графическими электронными кодами.

Расширить статические книжные иллюстрации цифровым контекстом, который позволяет реконструировать анимацию движения без подключения к глобальной системе или сети Интернет. Сервер - это настольная программа, редактор анимации, который кодирует сценарий мультипликации блоком графических кодов, размещаемых на чистом поле полотна растровой иллюстрации. Клиент это мобильное приложение, интеллектуальный агент, который распознает маркеры, декодирует электронный сценарий и конструирует по сценарию команды мультипликации в нотации языка SMIL и сохраняет результат в файле формата SVG.

Файл мультипликации SVG проигрывается любым браузером мобильного компьютера. Создавая книжную иллюстрацию, с цифровым контекстом, художник 2D аниматор должен подсказать интеллектуальному агенту мобильной системы как реконструировать сцену мультипликации и персонажей. Сочетание частей полотна цветного изображения и цифровых команд учитываются художником при создании иллюстрации.

Интеллектуальный агент должен выделить спрайт на полотне, используя сегментацию и распознавание, осуществить ретуширование участка полотна, откуда убирается выделенный спрайт, используя другой спрайт как бесшовную текстуру для заливки, окончательно выполнить динамическое по времени наложение спрайта с прозрачность его краёв и аффинными операциями преобразования спрайта.

Ретушируемый участок полотна не разбивается на части или разбивается на N частей. Для каждой из N частей нужно определить способ замощения: Ситуационная машина по сценарию анимации размещает спрайты на полотне, скрывает спрайты, делает аффинные преобразования. Время анимации спрайта задаётся двумя параметрами: Каждый спрайт получает от интеллектуальному агента уникальный идентификатор: Команды анимации содержать обращение только к уникальному идентификатору спрайта.

Анимационный конвейер реализует команды работы со спрайтами:



Я знаю минимум десять программистов, которые в свое время пробовали заниматься бизнесом. Знакомых, которые занимаются бизнесом в той или иной степени гораздо больше, а именно программистов-бизнесменов примерно столько. Потому что можно быть только в одной сфере деятельности профессионалом - либо быть хорошим программистом, либо быть хорошим продажником.

Это связано и с необходимым временем для накопления опыта порядка 10 тысяч часов, о котором я писал , и с психологическими составляющими. Первый полностью погружен в процесс, четко представляет каждую его составляющую и программную архитектуру, а второй открыт для всех окружающий, пытается угадать все их желания и почти не тратит время на изучение архитектуры программного продукта.

Безусловно, в любом правиле есть исключения, но в этом случае исключения только подтверждают правило, которое гласит: А без хорошего продажника невозможно создать успешный бизнес. Он устраивается в какую-то компанию и дальше совершенствуется в области программной разработки. Наверное, хотел получить независимость, хотел работать сам на себя, хотел сам общаться с клиентами и выявлять их потребности. Что может быть проще? Однако, коммуникация с клиентом, как и любая другая сфера деятельности, является особым искусством.

Нужно уметь правильно подойти к клиенту, задать правильные вопросы, правильно спросить о его прошлых выходных, уметь вовремя сделать скидку, чтобы клиент не сорвался с крючка, или наоборот продавить свою цену, приведя правильные доводы. Если говорить о самом бизнесе, то помимо общения с клиентом и выбивания заказов, это еще и бухгалтерская и налоговая отчетность, определенные риски, связанные с кассовым разрывом и еще очень много вещей.

Если человек занимается всем этим один, то ему либо некогда продавать и тогда оборот в компании пропадает, либо ему некогда разрабатывать, так как он постоянно общается с клиентом. Что же делать амбициозным программистам? Идти в интересные IT-компании и ни в коем случае не пробовать заниматься своим бизнесом и тем более продавать.

Вернее продавать можно, но только если программирование сидит у вас в печенках, и вы точно хотите сменить сферу деятельности. Сооснователь CaboHub — Хаб для программистов и предпринимателей в Мексике. Toggle Navigation Aleksandr Protsyuk. Следите за новыми постами в Телеграм: Страница Facebook Покорение Калифорнии.



Anonymous comments are disabled in this journal. Your IP address will be recorded. Recommend this entry Has been recommended Surprise me. We have added a new feature - video hosting. Please click here to upload videos and insert them in your post.

Log in No account? Фриц Моисеевич Морген fritzmorgen wrote, - 12 - 19 Фриц Моисеевич Морген fritzmorgen - 12 - 19 Как открыть бизнес программисту Мне задали несколько вопросов об открытии собственного бизнеса. Я решил — с согласия автора письма — ответить на эти вопросы отдельным постом. Возможно, вы захотите дополнить мои ответы или поспорить с ними. На всякий случай напомню, что недавно я писал про бизнес и про наёмную работу вот здесь: Точнее, есть уже больше, но двесты тысяч могу потратить без особого скрипа.

Думаю к лету накоплю уже полмиллиона. Я работаю в крупной компании, зарплата меня устраивает. Но я очень хочу свой бизнес, так как мне это просто интересно. Проблема в том, что я не знаю в какой области начать и какую бизнес-идею реализовывать. У меня есть такая черта, рассказывать всё и всем. Друзья и коллеги обязательно будут советовать разную ерунду.

Одни будут говорить, что ничего не выйдет. Вторые, наоборот, будут уверять, что всё получится. Первых будет больше чем вторых, но слушать не нужно ни тех, ни других. Так как подавляющее большинство советчиков такого рода категорически не способно адекватно оценивать ситуацию. Грубо говоря, они просто не понимают, о чём идёт речь. Слушать имеет смысл только знакомых бизнесменов… да и то, с опаской. Так как опыт у людей разный, и то, что не получилось у одного человека в м, вполне может получиться у другого в м.

Не скажу, что я сижу и плюю в потолок. Да, мне известны такие примеры в большом количестве. Как правило, побочный бизнес — это разного рода фриланс. Но есть и примеры настоящего бизнеса, которым люди занимаются вне работы. Скажем, один мой товарищ занимается параллельно с основной работой вендингом: Другой мой знакомый владеет небольшим магазином, сам он при этом работает на руководящей должности в средних размеров фирме.

Шансы бездарно потратить начальные деньги весьма велики. Однако если продолжать попытки, то рано или поздно дела непременно пойдут. В любом случае, я бы советовал с большой осторожностью брать на начало дела кредит. Свои родные деньги, во-первых, будут аккуратнее тратиться, чем деньги банка. Кроме того, в случае разорения первого бизнеса — а шансы на это весьма велики — не нужно будет дополнительно страдать из-за неотданных долгов. В купленный бизнес надо будет сразу же вникать, надо будет проводить там много времени, контролировать персонал, решать разную мелочёвку.

Если со временем дефицит, то купленный бизнес с большой долей вероятности начнёт быстро приносить убытки. Опять-таки, полмиллиона — это не пятьдесят миллионов. Бизнес маленького размера, скорее всего, будет требовать присутствия хозяина на рабочем месте… по крайней мере, на первых порах.

Россия сейчас испытывает огромный дефицит квалифицированных программистов. Поэтому ещё одна программистская контора найдёт заказы несомненно. Опять-таки, контора с большой долей вероятности будет работать в плюс: Конечно, идеологически правильнее сидеть за столом и ковырять в носу, глядя как отлично отлаженный механизм работает без тебя, сам по себе… Но ведь надо же с чего-то начинать, верно?

Да, автомойки часто являются бизнесом полукриминальным: Опять-таки, обязательно будут проблемы как с воровством персонала, так и с расстроенными сервисом клиентами. Однако всё это проблемы мелкие, решаемые и, возможно, наоборот будет интересно получить ценный жизненный опыт, научившись все эти проблемы решать.

Сейчас не девяностые годы, и подавляющее большинство конфликтов не будет заходить дальше бесед на повышенных тонах.

Другой вопрос, что программированием можно заработать денег тупо больше, причём гораздо больше. И я не вполне понимаю, зачем нужно открывать менее прибыльный бизнес, если есть возможность открыть более прибыльный. Впрочем, повторюсь, возможно и будет полезно начать с мойки, чтобы научиться решать все эти мелкие бизнес-проблемы.

Такого рода опыт сильно поможет дальше, при открытии следующей конторы. Но это, я считаю, не совсем бизнес, так как он там впахивает будь здоров, и сам программирует. А хотелось бы создавать бизнес в качестве руководителя, а не в качестве того, кто впахивает: С таким подходом, вообще, стоит пытаться стать бизнесменом? Тут есть два аспекта. То есть, даже ваш товарищ сможет, если постарается, оставить на себе только руководство, а всё программирование передать сотрудникам. Сразу скажу, что это не так просто как кажется: Тем не менее, если поставить перед собой такую цель, то за пару лет более чем реально стать настоящим директором и полностью уйти от ручного программирования.

Второй аспект — денежный. Даже такого рода работа полудиректора-полупрограммиста всё равно обычно гораздо выгоднее по деньгам, чем работа наёмного сотрудника. Сложнее, геморройнее, рискованнее… но таки выгоднее. Плюс, опять-таки, с такой работы будет капать ценный жизненный опыт, который всегда пригодится — даже если после нескольких лет страдания в шкуре мелкого бизнесмена придёт решение снова вернуться к работе на доброго и заботливого дядю.

Post a new comment Error Anonymous comments are disabled in this journal. We will log you in after post We will log you in after post We will log you in after post We will log you in after post We will log you in after post Anonymously.

Post a new comment. Link open in new window. Remove all links in selection.

  • Понятие Стоимости Бизнеса
  • Бизнес Готовый Автомойка
  • Как Открыть Свой Бизнес По Продаже Кабельной Продукции
  • Бизнесс Идеи Магнитогорск